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发布时间:2020-10-18 07:29:54
人才需求
游戏行业这几年持续升温,火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。很简单,市面上只要有这家公司1-2款的热门产品,就说明它在***,并且能跟得住时代潮流。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画***的学生呢?不到5000名(培训学校 大学)。游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听***动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!
薪资
游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,世界游戏特别效果总监曾经透露,游戏行业入行薪资1低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。在影视界“概念图”又叫“气氛图”,是指在影视创作领域,根据原著描写和导演个人想像拟定的“示意效果图”,并不一定真切。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。
原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此世界具体形象的说明。为游戏制作提供美术依据和指导。
插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式,呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
游戏原画通常使用的软件是photoshop或者Painter
游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画
游戏场景原画------按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
游戏设定原画------指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武1器、补给品、动物()、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
游戏CG封面原画-------指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。
建议先学习巩固传统绘画基础:素描、色彩、解剖,透1视,空间关系、***结构等,这些基本原理在未来设计中会起到很重要的作用。
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